[DOTA英雄攻略]剑圣 Juggernaut
zz from uuu9
开先说几句,由于在对手进步很快的环境中,笔者的主英雄之一—剑圣的生存受到挑战,在队友的压力下,不得不重修剑圣。不想浪费这一次重修的成果,因此稍作总结和大家分享,希望能对大家有帮助。连载的原因是室友提醒说太长的贴有耐心看完的人不多,因此为了大家学习方便,分3次连载出来。望大家勿要见怪。
英雄简介(其实是形式,看别人都这么整,也假么三道的学了一下):
英雄介绍 (Hero Introduction):
他可以随手切开厚实的护甲,他出剑好似僧侣的舞蹈,他只是手腕微展就能重创对手,他的行动如诗般优雅,只是一弹指他已经制服了对手。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。他的宿命就是要成为那无人能敌的剑圣。
初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 – 48
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14
力量增长系数 (Strength Growth): 1.90 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.85 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40
剑刃风暴 (Blade Fury) [F] (也有人叫它剑怒)
Yurnero舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,Yurnero此时对魔法免疫。
范围250,持续5秒。
消耗110点的魔法,冷却时间30秒。
一级 – Yurnero舞起剑刃风暴,对250范围内的敌方单位造成80点/秒的伤害。Yurnero此时对魔法免疫。
持续5秒。
二级 – Yurnero舞起剑刃风暴,对250范围内的敌方单位造成100点/秒的伤害。Yurnero此时对魔法免疫。
持续5秒。
三级 – Yurnero舞起剑刃风暴,对250范围内的敌方单位造成120点/秒的伤害。Yurnero此时对魔法免疫。
持续5秒。
四级 – Yurnero舞起剑刃风暴,对250范围内的敌方单位造成140点/秒的伤害。Yurnero此时对魔法免疫。
持续5秒。
治疗守卫 (Healing Ward) [G]
创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。
持续25秒。
消耗140点魔法,冷却时间75秒。
一级 – 创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方非机械单位1%/秒的生命。
持续25秒。
二级 – 创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。
持续25秒。
三级 – 创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。
持续25秒。
四级 – 创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。
持续25秒。
剑舞 (Blade Dance) [C]
Yurnero高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
一级 – Yurnero高超的剑术使他在攻击时有10%的几率造成2倍伤害的致命一击。
二级 – Yurnero高超的剑术使他在攻击时有18%的几率造成2倍伤害的致命一击。
三级 – Yurnero高超的剑术使他在攻击时有26%的几率造成2倍伤害的致命一击。
四级 – Yurnero高超的剑术使他在攻击时有36%的几率造成2倍伤害的致命一击。
无敌斩 (Omnislash) [N]
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每次出剑造成150点的伤害。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。
施法距离400。
物理伤害
一级 – 快速地在战场上移动,瞬间出剑3次,每次造成150点的伤害,随机攻击附近可见的敌方单位。此时你是无敌的。
冷却时间130秒。
二级 – 快速地在战场上移动,瞬间出剑5次,每次造成150点的伤害,随机攻击附近可见的敌方单位。此时你是无敌的。
冷却时间120秒。
三级 – 快速地在战场上移动,瞬间出剑8次,每次造成150点的伤害,随机攻击附近可见的敌方单位。此时你是无敌的。
冷却时间110秒。
等级要求
剑圣是一个很需要操作和意识的英雄,因此,读者可以根据自己操作的水平,从低段往高段练。
低段
要求:
能正确利用剑刃风暴清兵赚钱,以及对敌人进行威慑。
能利用治疗守卫延长自己和队友在外作战时间
能够在队友的帮助下使用无敌斩击杀单个敌人。
有主动的lasthit意识,无干扰情况下要求能达到50%
中段
要求:
能利用走位将剑刃风暴的击杀威力发挥一半以上到敌人身上
能利用治疗守卫延长自己和队友在外作战时间的同时,在紧急情况下能用治疗守卫救人
能够对小兵移动位置进行判断以便将无敌斩威力发挥出来
lasthit比较准确,无干扰情况下要求能达到70%。
高段
要求:
对剑刃风暴的理解透彻,能利用之进行主动击杀,闪避敌人的击杀技能,能够选择军团作战时风暴的发动时机。
对治疗守卫的施放时机的把握恰当,能够将守卫施放到正确的位置,能够对守卫进行走位操作。
对无敌斩的应用时机把握恰当,能在军团作战时正确运用无敌战对敌军造成尽可能多的伤害。
能够针对敌人不同英雄组合选择应对策略,技能学习和装备组合。
lasthit非常准确,无干扰情况下要求能达到90%。
下面将这几个关键技能进行一般仔细的分析。
剑刃风暴:
笔者认为这一技能的使用直接决定此人使用剑圣的等级。
首先我们来看看它的杀伤力,5秒持续,每秒(80/100/120/140),范围250。伤害不用说了,初期是相当可观的,我们设想,如果一个英雄吃全了一个剑怒,他所收的伤害是(400/500/600/700),扣除25%魔法抗性(因为剑怒属于魔攻),所剩伤害是(300/375/450 /525)。而大家知道六级以前绝大多数英雄的生命不会多于800(假设它们没有什么增加生命的装备)。这样的伤害具有足够的威慑力。
我们能用剑怒做什么呢?杀兵是可用选择之一。但是这是要注意,一级的剑怒杀不死满生命的小兵,这时将每一个兵打到适当的生命值是必要的,但是通常没有这样的机会(后文会提到),二级以上剑怒可以随便杀兵了。其次就是针对敌英雄了。这一点会花一段详细论述。
首先,我们希望能够一直粘着敌人英雄进行剑怒的施放,以便让它能吃上一个完整的剑怒,但是不要指望敌人会乖乖的让你这么做,它们不是傻子。通常情况下,它们会在你靠近它们的时候立即后退试图避免你的剑怒,操作更好的人会使用自己的减速技来阻止你顺利得逞。许多英雄还有更简单的办法来对付剑怒,因为剑圣的初始速度是290,这在dota大家族里并不出众,如果你没有装备靴子,许多英雄会跑的比你快,它们只用简单的逃跑你就毫无对策。那么剑怒是废物咯?当然不是。首先,你在试图动手之前,得确定敌人比你跑得慢,至少也得和你速度相当,怎样达到这一点?靴子是必须品,但是什么时候装备它有讲究。很多人会在一开始装备靴子,这在很多情况下并不合适。这一点以后也会讨论。另一个办法是,和拥有减速技的队友一路。
下面,是最关键的。如果没有队友配合,你的剑圣试图从正面冲锋完成剑怒,我可以告诉你,只要对方不是newbie,你大多数时候都别想得逞,少数得逞也是因为侥幸抓到了敌人的疏忽。
如果有队友配合,尤其是有减速技(slow)或击晕技(stun)的队友,那么事情很简单了,在你的队友施技的一瞬间,你冲上前去,记住,不要急,继续冲,直到冲到它背后,按下f,当它醒来,它会有两种选择,一是往自己塔方向逃,这种情况下,就要使用魔兽对战里常用的一个技术—-卡位。我们在打对战的时候,往往要用到这种技术来杀死敌人的单位或者是保护自己的单位不被追杀致死。怎么做呢?就是在敌人面前左右的来回移动,这样,它有很大概率会被你一直卡住,当然,左右移动也不是随便移动的,需要很长时间的经验积累。这样你应该能保证它吃到剑怒的80%以上,通常情况下结果是,一个5级以下的远程英雄马上费掉3/4的生命值,如果它不是满生命,你通常会拿到一个kill。
如果没有队友配合,事情变得复杂很多。首先你要在适当的时候钻到树林里去,然后看敌人的表现,如果它立即退回,那么,事情更复杂了,你几乎可以确定在没有无敌斩之前没法干掉它了。如果,它不退,那么,静待机会吧,等到你能够保证从它背后的树林里冲出来时它看不到你,上吧(这需要有判断敌人步兵位置的功夫)。从他背后冲出来,然后使用卡位的功夫。如果它不退反进,往你基地的方向逃窜,这时看情况吧,如果他没有被兵挡住的机率,那么你就利用这个剑怒清清兵吧,如果它有很大几率被兵挡住,继续追着它转。结果至少是,它没法收这一波兵的钱而你收到了。
记住,剑圣要注意抓住敌人的失误,没有一个人会在一场对战中不出现失误,能抓住多少就看技术了。
剑怒的另一个重要的应用是躲避敌人的技能,比如说,骷髅王和流浪剑客的锤子,复仇之魂的晕弹等等。设想这样一个情况,复仇之魂的晕弹对你飞来,而你的剑怒的cooldown是好的,你一个剑怒,它的晕弹无效,然后你可以从容选择逃跑或者冲上去。
剑怒也能清除medusa的净化(purge)效果。比如,medusa一个净化,你马上跑不动了,然后你一个剑怒,从容移动。
因此,剑怒是能够大大提高剑圣的生存能力的。
最后,不可避免的,军团作战开始了。这时,剑怒的施放则应万分谨慎。魔免不是无敌,敏捷型的剑圣经不起五个人的普通攻击。
无相关文章.
