2009年5月 的存档

发信人: colinfc(colin), 信区: WarcraftRPG
标 题: 我的dota心得——操作篇之编队习惯和基本命令
发信站: 饮水思源 (2009年05月14日14:33:02 星期四)
一.序言
平心而论,我并不是一个操作好的人,但我绝对是个操作习惯好的人。
好的操作并不是一朝一夕可以练成的,但好的操作习惯却是可以在短时间内养成的。
但两者的共同点是都能使dota水平有相当大的提升。
二.编队习惯
先说下我的编队习惯:
无bb英雄:1队英雄,2队鸡(鸟),3,4,5队光圈。
有bb英雄:1队英雄及bb,2队bb,3队鸡(鸟),4,5队光圈。
开局不论ap rd cm都有一段空闲的时间,这段时间内我一般将光圈,也就是开建筑无敌的
那个圈进行编队,这点很基本,但有相当一部分的人做不到。我一般将圈编为3,4,5队。

2009年5月15日14:08 | 1 条评论
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发信人: freeforever(贝璐丹迪~我的女神), 信区: WarcraftRPG
标 题: 6.60 beta46改动详情
发信站: 饮水思源 (2009年05月13日12:22:10 星期三)
有些是小变动……有些影响还蛮大的……
注意这只是测试版……
所有的改动都不一定会出现在正式版中……
刚背兽智力成长升到2.8
尸王初始护甲降到3
冰女光环降到每级0.5
小纳加分身CD降到40
双头龙冰封路径效果从每级0.5加到0.8/1.2/1.6/2
神灵武士燃烧之矛没有叠加次数限制了
圣堂刺客被动技能增加的射程从50/100/150/200改为40/100/160/220……所有等级的扩散
范围都是320
巨魔战将的致盲是范围效果了
敌法师的大招对目标周围的单位也会造成相等的伤害
死亡先知被动技不加移动速度了……
地狱领主的死亡缠绕CD从7降到5……
毁灭者星体禁锢CD从20降到18/16/14/12
变体精灵属性转换每级加3力量3敏捷……而且是加给基础属性……
地卜师的忽悠伤害从60/80/100/120改成50/80/110/140……CD从20/18/16/14降到16/14/1
2/10
黑暗先知的真空会让单位逐渐移动……而不是瞬间到达中心……
同时他的离子外壳CD从15秒降到7……
辉耀的伤害从35又改回了40……范围略为增加(似乎比600远一点)……而且把无聊的闪避
去掉了。。。
死灵法师的死亡脉冲换动画了……

2009年5月15日14:01 | 没有评论
分类: DOTA快报
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转载自:http://hi.baidu.com/52017/blog/item/98fecd1797a1fc01c83d6d44.html
两个新英雄的技能都加上了,耗魔也出来了。不过具体的还未完成。另外加入了些新物品。
截图介绍——启动画面:

牛头人酋长一技能:

牛头人酋长二技能:

牛头人酋长大招:

新物品介绍:Magic Stick

2009年5月5日20:59 | 没有评论
分类: DOTA快报
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发信人: awayer(无), 信区: WarcraftRPG
标  题: yc 6.60 beta 45 资料汇总
发信站: 饮水思源 (2009年05月05日11:17:55 星期二)
来的比较晚,不过比较全
系统:
神符—拿到神符队友会有提示,装在瓶子里是bottled,在瓶子里吃了是
used,直接吃是picked up,double变范围友军有效,恢复神符在
恢复至满血满魔后就失去buff
地形—天灾中路一、二塔间树林变动,下路野外商店附近树林变动
bd—当附近没有己方小兵而直接攻击塔时,塔获得20hp/s的回复,直到bd前
的血量
英雄:
船长:敏捷成长18+1.7–〉11+1.3
熊猫酒仙:a杖大招加成 cd–180/150/120s 持续:15/17/19–>
cd–150/120/90s  持续:20/23/26
且第三级大为:变身为omgwtf mighty pandas,
生命值分别为:风2400 火2200 土3800
流浪剑客:1技能 cd17s(就是那个imba的范围锤子)
发条地精:a杖大招加成 cd80/60/40s–〉15s 并且可抓友军
神灵武士:a杖大招加成 cd45/30/15s–〉24/16/8
伤害50%–〉65%
2技能可无限叠加
沙王:a杖大招加成 cd140/120/100s–〉120/100/80s
6/8/10波–〉7/9/11波
并且现在大招有说明:离的远伤害少
裂魂人:a杖大招加成 cd75s–〉20s
混沌骑士:a杖大招加成 cd120s–〉90s 持续20s–〉30s
地狱领主:a杖大招加成 持续3/4/5s–〉5/6/7s
暗夜魔王:a杖大招加成 夜晚为飞行单位视野,既不因任何因素阻断视野
(奇怪的是要学习3技能才有效)
屠夫:a杖大招加成 75/125/175 dmg/s—〉1倍力量/2倍力量/3倍力量
dmg/s 且恢复等同与伤害的生命(魔免单位无伤害但仍能回血)
尸王:3技能 aoe600/800/1000/1200—〉400/600/800/1000
敌法师:ulti改为:
对目标及其周围单位造成0.6/0.85/1.1*损失魔法量的伤害
矮人火枪手:
1技能:向大约600aoe范围内释放散弹,对进入此范围内的敌人造成
15/20/25/30%的减速和10/20/30/40点每秒的伤害,持续10s
(快捷键:r)
a杖大招加成:施法距离1500/2000/2500–>2500/3000/3500
施法时间大约降低至一半
剑圣:a杖大招加成:cd130/120/110s->110/100/90s
出刀次数:3/5/8–>4/7/10 (快捷键变为:e)
德鲁伊:3级变熊后的灵魂链接技能取消
巨魔战将:基础移速285–>300
2技能变为300aoe
ulti改为:
增加攻速40/60/100%,移速10%,持续4/6/8s,cd20s,耗魔75
虚空假面:a杖大招加成:持续时间3/4/5s–>4/5/6s
地卜师:2技能伤害60/80/100/120–>50/80/110/140
复仇之魂:2技能附加25/50/75/100的伤害
3技能范围大大增加,目测1000
a杖大招加成:cd45s–>10s
幻影刺客:2技能改为:闪烁至单位面前且增加攻速100%,持续3s,不附加伤害
美杜沙:2技能改为:mystic snake:其实就是闪电链,不过弹射速度变慢,
并且伤害是递增的
ulti改为:stone gaze:aoe版净化,范围很大,但只对面对你的人有效,石
化后有3s基本动不了,之后慢慢恢复,
cd25s,耗魔100
影魔:3技能减少1/2/3/4护甲–〉减少2/3/4/5护甲
水晶室女:1技能改为:对600aoe造成80/140/200/260伤害且减攻速移速,持续
5s
3技能回魔0.75/1.5/2.25/3–>0.75/1.25/1.75/2.25
圣骑士(chen):a杖大招加成:cd120–>25s
风行者:a杖大招加成:伤害减少50/40/30%–>35/25/15%
召唤师:a杖大招加成:cd30/25/12/5s–>16/8/4/2s
耗魔20/50/80/110–>0
双头龙:2技能持续时间:0.5/1/1.5/2s–>0.8/1.2/1.6/2s
a杖大招加成:伤害每秒75/125/175–>每秒125/175/225,
且火焰生成速度大幅上升
暗影牧师:a杖大招加成:持续时间12/18/24s–>18/24/30s
aoe600–>1000
暗影萨满:有a杖大招的蛇棍数量由12根减至10根
痛苦之源:a杖大招加成:伤害每秒100/155/215–>每秒155/215/270
遗忘法师:a杖大招加成:95/140/185每秒–>170/200/300每秒
cd22s–>0
闪电幽魂(再次重做)
1技能 plasma field:发射圆环闪电,来回各伤害一次,类似bm飞斧,满级伤害
300左右,cd16s,魔耗125

2技能 static link:cd45/40/35/30 魔耗20/30/40/50,只能对敌方英雄使用
,作用不明
3技能 unstable current(被动):提升自身3/6/9/12%移速,并当被攻击时对
攻击者造成40/60/80/100伤害并附带一次
小净化(测试版中无此效果)
4技能 eye of the storm:在自己头顶召唤风暴之眼,随机攻击周围的敌人,
每次攻击减少目标1的护甲,可叠加,不能攻击魔免
单位,cd80/70/60s,魔耗100,攻击频率随等级上升

牛头人酋长
1技能 great stomp:
2s施法时间,之后踩地板造成周围敌人160伤害(各等级
相同,且受护甲影响,无视魔免)且使敌人进入一种类似
于睡眠的状态,持续2/3/4/5s,受到攻击恢复(此状态不
能作用于魔免单位),cd15s,耗魔150

2技能 ancestral charge:
在目标位置召唤一个先祖之魂,无敌,与自身
动作相反(就像照镜子),在灵魂存在的状态下
,无论灵魂或自身,碰撞敌人将造成50/100/150/200的伤害,
灵魂与自身可各伤害一次。灵魂持续20s或与自身重合后消失,
当灵魂与自身重合后(自动消失不算),每碰撞过一个单位将增加5
的攻击力(灵魂与自身分别计算),持续大约20s。灵魂也可随自身
释放1技能。cd20s,魔耗125。(好复杂)

3技能 natural order(光环):
aoe大约200,减少敌方相当于基础护甲的护甲值(即护甲白字显示多
少就减多少,如果是0就不减),且使魔法抵抗无效化(是这么翻译
的但具体效果不明)
4技能 [...]

2009年5月5日20:39 | 没有评论
分类: DOTA快报
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