2009年5月15日 的存档
发信人: colinfc(colin), 信区: WarcraftRPG
标 题: 我的dota心得——操作篇之编队习惯和基本命令
发信站: 饮水思源 (2009年05月14日14:33:02 星期四)
一.序言
平心而论,我并不是一个操作好的人,但我绝对是个操作习惯好的人。
好的操作并不是一朝一夕可以练成的,但好的操作习惯却是可以在短时间内养成的。
但两者的共同点是都能使dota水平有相当大的提升。
二.编队习惯
先说下我的编队习惯:
无bb英雄:1队英雄,2队鸡(鸟),3,4,5队光圈。
有bb英雄:1队英雄及bb,2队bb,3队鸡(鸟),4,5队光圈。
开局不论ap rd cm都有一段空闲的时间,这段时间内我一般将光圈,也就是开建筑无敌的
那个圈进行编队,这点很基本,但有相当一部分的人做不到。我一般将圈编为3,4,5队。
发信人: freeforever(贝璐丹迪~我的女神), 信区: WarcraftRPG
标 题: 6.60 beta46改动详情
发信站: 饮水思源 (2009年05月13日12:22:10 星期三)
有些是小变动……有些影响还蛮大的……
注意这只是测试版……
所有的改动都不一定会出现在正式版中……
刚背兽智力成长升到2.8
尸王初始护甲降到3
冰女光环降到每级0.5
小纳加分身CD降到40
双头龙冰封路径效果从每级0.5加到0.8/1.2/1.6/2
神灵武士燃烧之矛没有叠加次数限制了
圣堂刺客被动技能增加的射程从50/100/150/200改为40/100/160/220……所有等级的扩散
范围都是320
巨魔战将的致盲是范围效果了
敌法师的大招对目标周围的单位也会造成相等的伤害
死亡先知被动技不加移动速度了……
地狱领主的死亡缠绕CD从7降到5……
毁灭者星体禁锢CD从20降到18/16/14/12
变体精灵属性转换每级加3力量3敏捷……而且是加给基础属性……
地卜师的忽悠伤害从60/80/100/120改成50/80/110/140……CD从20/18/16/14降到16/14/1
2/10
黑暗先知的真空会让单位逐渐移动……而不是瞬间到达中心……
同时他的离子外壳CD从15秒降到7……
辉耀的伤害从35又改回了40……范围略为增加(似乎比600远一点)……而且把无聊的闪避
去掉了。。。
死灵法师的死亡脉冲换动画了……
