[转载] 6.60鲜为人知的几点
发信人: awayer (无), 信区: WarcraftRPG
标 题: yc 6.60鲜为人知的几点
发信站: 饮水思源 (2009年06月11日01:06:27 星期四)
1、压制之刃(补刀斧)和法球冲突,在有法球时没有额外的伤害,反馈法球除外
2、压制之刃能卖0元
3、强袭装甲的加甲光环和减甲光环对建筑有效
4、金箍棒的被动技能克敌机先(攻击不miss)可以切换激活和未激活状态,因为它与一些
技能冲突,如霜冻之箭,爆头等等
5、撒旦之邪力的技能不洁狂热现在改为额外增加150%吸血,持续3.5s,cd50s
6、刃甲反弹的伤害改为英雄攻击 魔法伤害,即神圣伤害
7、在分离出先祖之魂的状态下,只受到牛头人酋长本体的回音践踏影响而昏迷的单位不会
因为物理攻击而清醒
8、灵魂守卫虽然移动速度还是300,但变身之后速度增为320,那个imba的tb又回来了!
9、某些英雄可以带两把压制之刃,这里不多说,算是个bug
10、sven的锤子不能blink掉,但是隐身可以躲掉
11、船长不能买压制之刃
12、medusa分身继承分裂箭(分身斧medusa就是500%输出,恩)
无相关文章.
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