CM(冰女)技能选择[zz]

2009年7月31日 | 分类: DOTA英雄攻略, 转载精彩好文 | 标签: , ,

发信人: jiongrz(囧rz), 信区: WarcraftRPG
标 题: CM(冰女)技能选择
发信站: 饮水思源 (2009年07月29日14:10:24 星期三)

首先是 1 级技能选择。考虑 1 血遭遇战——
选择 v 为 80 伤害,可以让在同速度情况下己方的远程 dps 追打 2 下;
选择 e 为 70 伤害,可以让己方的远程 dps 追打 1 下,同时让己方的近程 dps 接近到
可以放短距离技能的程度;
具体怎么选要看己方的阵容,以及敌人有没有跳。

然后是平淡无奇的对线阶段,到 CM 5 级时一般是 3 光环 1 v 1 e。
然后应该还会补上第 4 级光环,但是接下来其他的技能选择就可以讨论了。

黄点我一般是看情况升的,
比如杀人时差点魔或者被杀时差点血,刚好升级了赶紧点黄点。
这里暂且忽略升黄点的情况。

大招现在一般的看法是 1 级没用,留到 10 11 连续升 2 级。

于是问题归结为:v 跟 e 的顺序。

v:
施法距离 700,作用范围 400,也就是说最远可以控制到 900 距离外的敌人;
CD 固定为 15s;
魔耗为 100/120/140/160;
伤害为 80/130/180/230;
减速固定持续 5s,减速效果不明;

e:
施法距离是悲剧的 500,比射程还短,就是说点得到冰不到;
CD 固定为 10s;
魔耗为 115/125/140/150,前两级魔耗略高于同级 v,第三级持平,第四级略低;
伤害为 70/140/140/210,第三级无比悲剧;
禁锢时间为 1.5/2/2.5/3s,属于假晕,实际上是缠绕;

为了可读性,以下略去计算过程直接给结论。

1. 追求 ve combo 的总伤害——
考虑我们有至少 2 个至多 7 个技能点,以 12 表示 1 级 v 2 级 e,则在追求 ve comb
o 总伤害时的最优组合依次为 11、12、22、32、42、34,除了最后一步略有冲突之外,最
优策略是比较明显的:先升第二级冰箱,之后先升满减速再补冰箱。

2. 追求 farm 能力——
CM 是经典的悲剧英雄,天生穷苦命,必须技能打钱。说到打钱能力,v 的 aoe 收钱能力
比 e 好了不知道多少,另外对低级野怪而言 1 级 e 跟 4 级 e 完全没有区别,因此这里
的选择非常容易,尽量先满 v 就行了。

3. 追求控制能力——
地图说明里面不论是 cm 的 v 还是 lich 的 v 都没有明确说明减速能力,根据我的目测
,似乎这是跟级别无关的。前面已经说过了,从 h&r 的角度看 1 级 v 比 1 级 e 好,但
之后 v 的控制力如果真如我的感觉完全不成长的话,e 就是一个更优的选择。

4. 追求磨血能力——
这个目标实际上是在追求 dpm(damage per mana)。
v 的 dpm 为 0.80/1.08/1.29/1.44;
e 的 dpm 为 0.61/1.12/1.00/1.40;
因此磨血的最佳技能依次为 4v、4e、3v、2e、2v、3e、1v、1e。
从这个角度出发,最优的技能升级分配跟追求总伤害相同,先 2e 然后 4v。

综合来看,ve 的选择方向有两个:
1. 追求单控,应该 e 优先;
2. 追求伤害,应该先让 e 到 2 然后 v 优先;

实际上,从技能施放容易度上看,aoe、距离远、不怕空中单位的 v 全面胜过 e。
因此我认为除非非常需要那 3s(而不是 2s)的冰箱,
否则 cm 还是先 2e 然后主 v 比较好。

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