DOTA 6.61 更新日志
6.61更新日志:翻译:Jarszm
===============
####################
## Heroes & Items ##
####################
*蝙蝠骑士力量成长2.5->2.0
*血魔:杀死镜像将不会得到回血
*骷髅射手:增加灼热之箭的伤害,从10/20/30/40 改为 20/30/40/50
*骷髅射手:扫射由20/40/60/80攻速提升30秒冷却改为50/60/70/80攻速提升 60/50/40/30秒冷却
*半人马酋长:降低双刃剑的冷却时间 25->12
*虚空:初始力量17->23
*先知:发芽的冷却时间由11秒降为11/10/9/8秒,耗魔由115/140/165/205 改为 100/120/140/160
*现在使用半人猛犸的ult 会把敌人准确地放置在你面前。
*美杜莎:石化凝视冷却时间70->35
*美杜莎:稍微提升秘术之蛇的速度,释放距离和冷却时间
*秘术之蛇的伤害由60/100/140/180 提升到 80/120/160/200
*地卜:法球每秒伤害由4/8/12/16 提升到 5/10/15/20
*地穴编织者的观察者被重做。
*地穴编织者:降低缩地的冷却时间由13/11/9/7 改为 12/10/8/6
*夜魔:增加智力成长1.25->1.6
*食人魔法师:降低多重施法的几率,30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x ->25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x
*熊猫酿酒师:增加醉拳致命一击的加成,1.8x->2.0x
*电魂:降低智力成长,2.2->1.8
*树精守卫:*如果你(树精)处于 自然伪装 的隐身状态,那么如果你对队友使用隐型,不会打破你自身的隐形效果。
*沉默术士:将智慧之刃的杀死敌人偷智力的效果转移到最后的遗言上,加入一个敌人的英雄死在最后的遗言的效果下,你将从他身上永久偷取1智力(译注:不清楚是指在光环范围内还是被光环效果沉默时,有待测试)
*沉默术士:增加最后遗言的范围700->900
*沉默诅咒:由10/20/30/40 HP,5/10/15/20 mana 持续10秒改为50HP 25mana持续2/4/6/8 秒
*火枪:瞄准 的被动增加射程由55/110/165/220 改为 65/130/195/260
*幽鬼:幽幻之刃的冷却时间由25秒降为16秒
*牛头人酋长:降低基础伤害10点。
牛头人酋长:降低力量成长2.7->2.3
牛头人酋长:自然秩序的减防/魔抗 百分比下调为20/40/60/80%
*复仇之魂:增加基础敏捷22->27
*Viper:亚毒素 现在只对敌军有效。
*巫医:增加基础智力19->24(基础攻击力也相应增加)
*蓝杖:降低痛苦女王的大招冷却时间。
*蓝杖:修正对暗影萨满的蛇棒的增强效果,现在为+3根(比6.60多,比6.59少1)
*大炮:增加致命一击的加成2.2x->2.4x
*HoD:被转换的中立生物现在拥有抗性皮肤(像6.60的小熊一样)
*压制之刃(伐木斧):对近战的攻击加成降低36->32
########
## Bugs ##
########
*改正兵营回血不正常的bug。
*修正某处可能会导致你点击小地图TP而导致卡住的地形。
*修正-ns 模式
*修正一个在-CD模式下可能复制英雄的bug
*蝙蝠骑士:辉耀将不再能触发燃油!
*美杜莎:修正多重射击会触发精华光环的bug
*电魂:修正一个计算离子场伤害时可能出现的错误。
*树精守卫:轻微增加树眼的施放距离(+25)和修正一些bug。
*修正树甲不能修复建筑的问题
*牛头人酋长:修正一个自然之序秒杀火元素(卡尔)的bug。
*蓝杖:修正某些情况下的售价问题。
*卡佳之洞察长笛:buff不能叠加。
*空瓶:使用空瓶不会移除沉默诅咒。
*林肯法球:现在能正确地格挡法力虚空 (敌法)和鼻涕(刚背)
*穷人盾,压制之刃:现在不能通过-swap来获得更高的效果。
*压制之刃:修正一个触发沉默诅咒的bug。
*符:修正一个bug——当你满血魔并在使用瓶子时,你有一定几率捡起回复符并且buff不会马上消失(译注:正常情况满血魔拣回复符,buff会马上消失)
*修正一个当玩家用低画质显示时 双倍神符 的显示问题。
####################
## Gameplay & Cosmetics ##
####################
*除去-CD模式的智力/敏捷/力量区分,现在它会像RD模式一样。
*空瓶:当它在泉水附近而且没有装满时,会自动装满。
*减少因导入个人文件(译注:应该是指自己换模型、地形之类)而导致使用shiva 或者 等离子场时的帧数下降
*声音效果:除去”Allied hero has fallen”(友方英雄死亡)(由于太多人认为它非常烦人…)
*卡尔:为天火增加一个新图标
*剑圣:你在使用无敌斩的时候不会再失去对英雄的操作,你可以使用例如跳刀等道具。
*鱼人守卫:为他的重击增加一个新图标。
*潮汐:为锚击增加一个新的视觉效果。
*真视宝石:把热键从T改为I
*增加不属于你的能量圈的透明度。
*-SP模式不会把你的镜头从酒馆移走。
*改正几个近卫/天灾小兵和建筑之间的不协调行为。
*修正某些英雄的获取范围出现的问题。
*调整OB面板的配色为白和灰,让它看起来更清楚。
先前版本观察者:
==============
技能冷却时间: 30/20/10/5秒
移动速度: 522
HP: 1
杀死获得金钱: 10-13
白天/夜晚视野: 1400/1400
隐形
洞察甲虫Urna Swarm:
============
从尸体中召唤洞察甲虫,甲虫拥有传染能力,能通过遁地隐形。不遁地的甲虫没有隐形能力,拥有碰撞体积(遁地时则没有),但对魔法免疫
技能冷却时间: 14/11/8/5
移动速度: 450
HP: 200
护甲: 6
杀死获得金钱: 26-38
遁地视野: 400/400
正常视野: 1400/1400
传染: 在指定区域自尽,给予275aoe范围的敌人3秒沉默和每秒20点的伤害(伤害不能堆积)
无相关文章.
