‘农大技嘉杯Dota联赛’ 分类的存档
CAU=3q=战队,09届Cau DotA联赛季军,东区双王之一
在主力队员即将毕业之际,做个视频留恋,时间比较仓促,大家轻拍~
No Brothers
No DotA
我们 不能玩一辈子游戏
但是 可以做一辈子朋友
=3Q= Forever
一场备受关注的战役,两支实力强劲的队伍,三场精妙绝伦的比赛……
GL,PK,实力都足以问鼎决赛的2支王者之队,却在过早的在4强赛中相遇
GL现在虽然走下神坛,但是曾经的辉煌,相信我们每一个DotAer都铭记于心,这一刻,GL,PK,我们,享受着比赛,享受这过程,享受竞技带给我们的无限乐趣
愿PK百尺竿头更进一步,走的更远
GL,GL;GL,PK;GL,all……
这是GL对PK的第一场比赛:
录像下载:
1 附件: GL_vs_PK_1.w3g (1190345 字节)
Banlist & Picklist:
【图 ban-pick】
2 附图: ban-pick.bmp (319862 字节)
PK拿到的是一套防守反击型阵容, 团战能力强大但gank稍弱,pl的技能不管是用于防守还是推进都是相当一流的,lich作为一个很不错的辅助,连环霜冻在有大树的大配合下更是事半功倍,团战tp,lich,spec,Jugg 4大招就够GL喝一壶的了,当然,这只是理想情况。对面没有什么好的砍树技能,树眼及其真视效果肯定占很大优势,ug作为大后期其前期的日子的确不太好过,特别是在这种没有奶妈的情况下,Jugg前期靠技能强大,后期则要看能否有合适的装备让他有所建树
GL拿到的阵容乍一看个个都是imba的英雄,NA这种常年在banlist上固有席位的还真是很少看到上场啊,有NA和SS这两个强力gank英雄,gank肯定是可以打的有声有色,而尸王,重做之后异常的的强大,团战制造混乱,naix等即可肆意输出,Naix更是现在炙手可热的后期,前期跟一个有控制技能的队友一路也同样可以大展拳脚,NEC在现在的cw中都可以是核心或后期,总体来说,GL的阵容更趋向于3保2,续航与爆发兼备,gank能力强悍而团控不足
分路:
Top:pl(深渊领主) vs Naix(食尸鬼) SS(暗影萨满)
Mid:Tp(树精卫士) vs NA(地穴刺客)
Bot:Jugg(剑圣) Lich(巫妖) spec(幽鬼) vs NEC(死灵法师) Undying(不朽尸王)
原战报作者:SuperBayern
banlist:
近卫:DK、DP、CM、MK
天灾:光法、NA、ES、尸王
pick:
近卫:TH、Naix、Lich、PoM、Lina
天灾:船长、谜团、SNK、SK、WL
1 附图: ban1.JPG (14940 字节)
近卫是典型的机动性很强的高节奏Gank阵容,而且小狗、潮汐、白虎后期也都可以转输出,从阵容来说,算比较完美的了,有团控有输出有高爆发。天灾则是大招流。船长、谜团、沙王、术士4个大招,场面必然会相当华丽,而骷髅王在有一定装备后输出也相当威猛。
分路:
上路:TH+Lich VS SK
中路:PoM VS 船长
下路:Naix+Lina VS SNK+WL
野区:谜团
让我比较吃惊的是,近卫众出门居然一组眼都没有购买,这让他们初期就会一定程度上吃亏不少。
开局,术士下路吃到双倍,上线冲着小狗一顿狂点,点得那叫一个疼啊,不过小狗+火女的新时代狗男女组合也不是好惹的主,两人一套连招加上几下点,术士差点送掉一血,不过吃书+暗言术的回复让他存活了下来
2 附图: 001.JPG (90685 字节)
(附图001)
话说大难不死必有后福,也许,这就是近卫众悲剧开始的预兆吧。
正当我以为狗男女有第二套技能就能拿掉术士一血的时候,在近卫打野的谜团突然从旁边钻了出来,狗男女显然被野区蹦出来的大蓝胖吓了一大跳,匆忙后撤,不过在骷髅王和术士的协助下,谜团还是拿到了女人的一血。
(附图)
3 附图: fb1.JPG (107287 字节)
中路老虎和船长两个都中规中矩的补刀升级
上路巫妖+潮汐对阵沙王,近卫没有展现出足够的侵略性,沙王在上路悠哉悠哉的混线升级,和平补刀,不亦乐乎。
被群殴的女人显然不甘心,复活后回到线上,叫上小狗再次组成够男人组合活生生的把骷髅王给强杀掉了
原战报作者:CowboyBebop
第一场
1 附图: (228803 字节)
tra祭出SPE,典型4保1阵容,NE则是3保2。前期双方游走GANK积极,人头数交替增长,双方后期均发育良好。中期天灾企图推掉近卫高塔,但面对跳刀小小,散失幽鬼,还有CHEN的奶,团战并不占优,始终没有推下,而幽鬼则在团战中收获不少人头。天灾久攻不下,于是转而3路带线,压迫近卫,天灾老鹿和水人都有飞鞋,而近卫缺没有人有飞鞋,3路兵线一直在近卫这边。后期天灾带线利用金钱优势,水人和老路多次买活,以钱换塔,终于攻破一路高地。随后近卫在装备成型的幽鬼带领下也推下天灾一路高地。但随后近卫再失一路高地。近卫无奈只能放手一搏,最后变成双方互拆。老鹿最后一次买活帮助天灾率先拆掉生命之树。
比赛很长也很精彩,很推荐大家看。
第二场
2 附图: (218282 字节)
近卫大招流,而天灾则是流行的PUSH4保1。在CHEN的帮下,天灾下路击杀船长和术士多次,渔人发育非常好。而天灾上路的仙女龙则被压的很惨,等级和钱都没有。随后天灾4人推到多个塔,近卫完全不能抗衡,而渔人则在24分钟就做出黑黄。随后渔人加入战斗,天灾顺利推下一路高地。之后便是一边倒的比赛了。
第三场
3 附图: (223251 字节)
前期天灾的水人大虎,杀人无数,使天灾取得很大优势。中期天灾多次PUSH,被近卫挡住,损失惨重。但随后水人装备大幅领先,带领天灾取得了最后的胜利
4 附件: tra_vs_ne_1.w3g (1397554 字节)
5 附件: tra_vs_ne_2.w3g (783819 字节)
6 附件: tra_vs_ne_3.w3g (1037968 字节)
战报原作者:血魔
CAB:近卫
YZD:天灾
近卫Banlist:宙斯,仙女龙,尸王,死亡先知
天灾Banlist:地穴刺客,船长,冰女,小狗。
从banlist上来看,近卫办掉了高爆发的宙斯,先手的仙女龙,团战英雄尸王和推塔控场输出都一流的dp。估计可能会拿防守的英雄。
而天灾的ban掉了小强,明显也是要打后期,又ban了持续战斗能力的冰女和gank和后期都一流的小狗,显然也是走的稳妥的路线。
天灾第一个pick了术士,不错的奶和半控场,前期地狱火的砸人那可是哇哇哇的疼啊。为斧王的出场做准备。
近卫一看居然能力s+的牛都没人拿,直接选了牛,不过第二个死灵法师令人有点费解,这个英雄虽然逆天,可是不是个能gank的存在,而且又比较需要装备,不然怎一个脆皮了得啊。
天灾随后拿了斧王和谜团,谜团不仅仅是一个控场英雄,更是个推塔英雄,前期小谜团点人也很伤,而且死亡凋零又按照伤害百分比存在,假如combo上了那直接死一片啊。
近卫随后拿了团战英雄巫妖,潮汐和游走英雄加伪后期的pom。天灾则是大后期死灵龙+推塔输出英雄蜘蛛.
从双方阵容上来看:
近卫:牛,潮汐,巫妖,死灵法,白虎。两大控, 三个团战英雄,一个游走英雄,两个辅助,一个游走。不过其中一个辅助之一死灵法走的是大后期路线。
天灾:术士,谜团,斧王,蜘蛛,死灵飞龙。两大控,3推塔(斧王算个推塔英雄),一个大后期。
近卫控制够强,不过aoe稍显不足,牛,死灵法,和白虎虽说是aoe,可是没一个智力英雄啊。
天灾push够强。控制也不弱,后期也够打,不过爆发有点不足,需要持续的输出。斧王是个中前期很强势的英雄。
双方都没有一个真正意义上的gank英雄。
阵容见图。
比赛开始,天灾祭出311的打发,蜘蛛单上,死灵龙单中,术士斧王下谜团下。
而近卫应对则是老牛巫妖下,死灵法中,潮汐上,白虎游走。
而前期天灾凭借斧王的断兵和术士的奶,外加小谜团点,近卫显然不够打啊.
比赛初期,天灾就霸道的插入近卫兵线,白虎见状,连忙去下路支援。形成了3打3的局面,不过没有足够输出根本拿斧王没办法,斧王几次被术士奶回来。而谜团的f和外加小谜团和术士的点人,近卫也忌惮不敢冲动。
本次比赛是先破了塔,再出线的人头,在4分钟之内,近卫下塔被破,而上路因为近卫白虎去下路帮忙,蜘蛛在8分钟的时候,在还没起来的潮汐面前活生生把上路外塔剥掉。
在11分钟的时候发生了FB,7级斧王在谜团和巫妖的协助下,拿下了游走的潮汐的FB!
双方都打得很谨慎,由于是死灵龙和死灵法师两个后期对中,故比赛变成了推塔为主,而没有很多的gank,故人头的上升也比较缓慢。
在15分钟时候,天灾已经拿下近卫全部外塔加下路内塔,而近卫一直在防守,伺机打团……
中路是死灵法师和死灵飞龙两个神级补刀,21分钟死灵法血精在手,为后来的虎起埋下了伏笔。
24分钟时候发生了尴尬的一幕,天灾小鸟被近卫杀害,死灵龙的一个秘银锤被a,导致死灵龙郁闷不已,好久没有出现在战场上。
30分钟死灵法已经有200个补刀……
在33分钟时,凭借强大的控制,天灾团灭近卫,比分拉大到6:15.
当35分钟的时候,近卫除高地塔之外的塔全灭,而天灾还有3座中塔耸立。
此时天灾集合进攻下路,在一套华丽的combo过后(见图),老牛果断跳大,扭转了战场也扭转了战局。
此时近卫逐渐扬眉吐气起来。
死灵龙纵然按灭假腿没肯斧头在手,也难抗近卫的大控,而死灵法凭借强大的farm能力,成功上演乱军从中取上将首级的表演。
之后随着近卫攻上天灾高地,面对基本无解的死灵法和牛……天灾打出了GG
1 附图: 补刀.jpg (120970 字节)
