‘DOTA快报’ 分类的存档

1 TC大招减速无视魔免  伤害都魔免无效  塌陷延迟由0.5改为1.25秒  CD改为90/90/90秒
2 SVEN战吼现在是瞬发魔法  持续时间6秒改成9秒
3 略微降低船长泉涌滞空时间 改进动画
4 半人马酋长现在被动自带2/3/4/5每秒回血速度
5 骷髅王吸血比率现在由平均攻击力决定  最高50%(待测试)
6 兽王秃鹰隐身快捷键改为W  持续时间增加为10秒  隐身次数限制为一次
7 神灵武士活血术持续时间增加至25秒
8 无光之盾无法移除减速效果  霜之哀伤改为降低10%/15/20/25速度  持续时间3.5秒
9 改进了LYCAN大招状态下攻击动画
10 提高NS 0.2力量成长 现在初始力量为26
11 POTM射程减少25
12 变体精灵被英雄攻击后3秒无法使用变形
13 改进naga海妖攻击动画
14 装备A仗现在提高luna月光伤害50点
15 viper幽冥剧毒将只对英雄有效
16 重做的灵魂守卫ulti
17 查克拉魔法现在CD为20/20/20/20
18 蝙蝠骑士力量20+1.7 粘性燃油最多叠加5次 修正了firefly一些技能bug
19 脉冲新星魔法消耗90(80)/125(105)/150(139) 作用范围400/400/400
20 巫毒回复现在将作用600范围
物品
1 补刀斧现在能更新远程近程形态
2 相位鞋卷轴225 使用技能不再解除相位状态
3 绝缘将产生25秒的状态无法再次获得绝缘效果
4 弹射法杖现在有力量敏捷智力版本 分别弹射500 750 1000距离
5 漩涡/雷神之锤拥有更高的近程触发几率(37%)
6 暗灭+48攻击 需要秘银锤*2
7 幻影斧15%攻速 20全属性 16敏捷 10%移动速度  远程分身40%伤害 近程分身50%伤害 需
要夜叉+极限法球*2
8 新物品 [...]

2009年9月12日11:22 | 1 条评论
分类: DOTA快报
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URL:http://ftp.replays.net/map/dota/DotA%20Allstars%20v6.61c%20cn.rar
http://getdota.gamesproject.net/chi/DotA%20Allstars%20v6.61c.w3x
http://ngepress.com/download/dota/chi/DotA%20Allstars%20v6.61c.w3x
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6.61版本改动说明:
http://bbs.replays.net/showtopic-1729059.aspx
6.61c改动说明:
*增加对魔兽1.24版本的支持,同时支持1.20、1.23版本。
6.61b改动说明:
*修正了部分bug。
6.61改动说明
物品
*削弱压制之刃近战加成36%—–>32%
*压制之刃砍树冷却时间下降20–>15
* 支配头盔:被驯服的单位现在拥有抗性皮肤技能,降低负面效果的持续时间(就和英雄一样)
*大炮倍击2.2倍增加为2.4倍
英雄
*蚂蚁的技能侦查者替换为洞察虫群,召唤物变为洞察甲虫,甲虫可以钻地来达到隐形,甲虫免疫魔法,并且拥有自爆技能,自爆后沉默附近的单位3秒,并且造成20点每秒的伤害
*加强美杜莎的秘术异蛇,伤害60/100/140/180–>80/120/160/200冷却12–>11
*夜魔的智力成长1.25—>1.6
*巫医初始智力19—>24
*幽鬼的幽鬼之刃冷却时间下降25—>16
*加强沉默术士,被沉默术士的光环所笼罩的敌方英雄死去后会被偷取一点智力(即偷取智力不需要沉默术士亲自杀人)并且增加范围700–>900
*削弱Razor的智力成长2.2—>1.8
*削弱蝙蝠骑士的力量成长2.5–>2.0
*大幅度增加虚空假面的初始力量17—>23
*增强骷髅射手的扫射20%/40%/60%/80% –>50%/60%/70%/80%
*增强骷髅射手的灼热之箭的伤害10/20/30/40–>20/30/40/50
*降低美杜莎技能石化凝视的冷却时间70–>35
*增强地卜师的地之突袭伤害4/8/12/16 –>5/10/15/20
*增强矮人狙击手的瞄准距离55/110/165/220 –>65/130/195/260
*降低先知的技能发芽的冷却时间11–>11/10/9/8
*降低半人马技能双刃剑的冷却时间25–>12
*增加复仇之魂的初始敏捷22 –> 27
*略微增加暗影萨满的大招在神杖加持下的数量10–>11

2009年8月7日13:32 | 没有评论
分类: DOTA快报
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6.61更新日志:翻译:Jarszm
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## Heroes & Items ##
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*蝙蝠骑士力量成长2.5->2.0
*血魔:杀死镜像将不会得到回血
*骷髅射手:增加灼热之箭的伤害,从10/20/30/40 改为 20/30/40/50
*骷髅射手:扫射由20/40/60/80攻速提升30秒冷却改为50/60/70/80攻速提升 60/50/40/30秒冷却
*半人马酋长:降低双刃剑的冷却时间 25->12
*虚空:初始力量17->23
*先知:发芽的冷却时间由11秒降为11/10/9/8秒,耗魔由115/140/165/205 改为 100/120/140/160
*现在使用半人猛犸的ult 会把敌人准确地放置在你面前。
*美杜莎:石化凝视冷却时间70->35
*美杜莎:稍微提升秘术之蛇的速度,释放距离和冷却时间
*秘术之蛇的伤害由60/100/140/180 提升到 80/120/160/200
*地卜:法球每秒伤害由4/8/12/16 提升到 5/10/15/20
*地穴编织者的观察者被重做。
*地穴编织者:降低缩地的冷却时间由13/11/9/7 改为 12/10/8/6
*夜魔:增加智力成长1.25->1.6
*食人魔法师:降低多重施法的几率,30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x ->25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x
*熊猫酿酒师:增加醉拳致命一击的加成,1.8x->2.0x
*电魂:降低智力成长,2.2->1.8

2009年7月8日14:48 | 没有评论
分类: DOTA快报
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http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/zs/0906/1488077.html
蝙蝠骑士:
*也许是IF的失误,即使不在飞行状态的蝙蝠骑士也不会“踩”到哥不林工程师的地雷。(
如果地雷是由友军或者中立生物触发,AOE可以伤到蝙蝠骑士,静止陷阱正常触发。曾经的
VIP等也是作为飞行单位,只是在后来版本做过改动,这次可能是IF粗心了)
*关于飞行单位的特殊“能力”(只针对蝙蝠骑士开启飞行状态)
1:TP(大树)的ULT无法缠绕他。
2:PND(熊猫)ULT风元素的吹风无法对其使用。
3:CM的冰封禁锢E和船长的洪流E无法对他使用。
4:CG(发条)的C无法阻止他逃脱,但蝙蝠骑士无法免疫“能量柱”的撞击效果。(围住
后,就看到蝙蝠骑士被撞出去了,而先围住,再等他开飞行也如此)
5:先知也围不住蝙蝠骑士,不过蝙蝠骑士无法“烧毁”他的树。

2009年6月17日00:58 | 没有评论
分类: DOTA快报
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DOTA6.60英雄和技能改动介绍:
* 新英雄:蝙蝠骑士(天灾军团)【细节见下】
* 新英雄:牛头人酋长(近卫军团)【细节见下】
* 闪电幽魂:技能重做【细节见下】
* 蛇发女妖:用新技能 秘术异蛇 替换 连环闪电【细节见下】
* 蛇发女妖:用新技能 石化凝视 替换 净化【细节见下】
* 冥界亚龙:用新技能 幽冥剧毒 替换 狂热【细节见下】
* 流浪剑客:用新技能 战吼 替换 坚韧光环【细节见下】
* 秀逗魔导士:用新技能 炽魂 替换 极限速度【细节见下】
* 双头龙:用新技能 液态火 替换 自动之火【细节见下】
* 巨魔战将:用新技能 战斗专注 替换 暴走【细节见下】
* 流浪剑客:重做技能 风暴之锤【细节见下】
* 变体精灵:重做技能 变体攻击【细节见下】
* 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替换 霜冻新星【细节见下】

2009年6月17日00:54 | 没有评论
分类: DOTA快报
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来源:http://www.icefrog.com/
Here it comes
Hey guys. I plan on uploading 6.60 tonight or early tomorrow unless a critical
issue occurs, but right now it looks very likely.
I’ll edit this post here with another update in a few hours
翻译见下:
Icefrog:大家好,如果没有大的意外,我预计在今晚或明早(北京时间10日下午至
凌晨)发布6.60,现在看来还是很有可能的,在未来的几个小时内,我会在此更新最新进展。

2009年6月10日12:56 | 没有评论
分类: DOTA快报
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发信人: freeforever(贝璐丹迪~我的女神), 信区: WarcraftRPG
标 题: 6.60 beta46改动详情
发信站: 饮水思源 (2009年05月13日12:22:10 星期三)
有些是小变动……有些影响还蛮大的……
注意这只是测试版……
所有的改动都不一定会出现在正式版中……
刚背兽智力成长升到2.8
尸王初始护甲降到3
冰女光环降到每级0.5
小纳加分身CD降到40
双头龙冰封路径效果从每级0.5加到0.8/1.2/1.6/2
神灵武士燃烧之矛没有叠加次数限制了
圣堂刺客被动技能增加的射程从50/100/150/200改为40/100/160/220……所有等级的扩散
范围都是320
巨魔战将的致盲是范围效果了
敌法师的大招对目标周围的单位也会造成相等的伤害
死亡先知被动技不加移动速度了……
地狱领主的死亡缠绕CD从7降到5……
毁灭者星体禁锢CD从20降到18/16/14/12
变体精灵属性转换每级加3力量3敏捷……而且是加给基础属性……
地卜师的忽悠伤害从60/80/100/120改成50/80/110/140……CD从20/18/16/14降到16/14/1
2/10
黑暗先知的真空会让单位逐渐移动……而不是瞬间到达中心……
同时他的离子外壳CD从15秒降到7……
辉耀的伤害从35又改回了40……范围略为增加(似乎比600远一点)……而且把无聊的闪避
去掉了。。。
死灵法师的死亡脉冲换动画了……

2009年5月15日14:01 | 没有评论
分类: DOTA快报
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转载自:http://hi.baidu.com/52017/blog/item/98fecd1797a1fc01c83d6d44.html
两个新英雄的技能都加上了,耗魔也出来了。不过具体的还未完成。另外加入了些新物品。
截图介绍——启动画面:

牛头人酋长一技能:

牛头人酋长二技能:

牛头人酋长大招:

新物品介绍:Magic Stick

2009年5月5日20:59 | 没有评论
分类: DOTA快报
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发信人: awayer(无), 信区: WarcraftRPG
标  题: yc 6.60 beta 45 资料汇总
发信站: 饮水思源 (2009年05月05日11:17:55 星期二)
来的比较晚,不过比较全
系统:
神符—拿到神符队友会有提示,装在瓶子里是bottled,在瓶子里吃了是
used,直接吃是picked up,double变范围友军有效,恢复神符在
恢复至满血满魔后就失去buff
地形—天灾中路一、二塔间树林变动,下路野外商店附近树林变动
bd—当附近没有己方小兵而直接攻击塔时,塔获得20hp/s的回复,直到bd前
的血量
英雄:
船长:敏捷成长18+1.7–〉11+1.3
熊猫酒仙:a杖大招加成 cd–180/150/120s 持续:15/17/19–>
cd–150/120/90s  持续:20/23/26
且第三级大为:变身为omgwtf mighty pandas,
生命值分别为:风2400 火2200 土3800
流浪剑客:1技能 cd17s(就是那个imba的范围锤子)
发条地精:a杖大招加成 cd80/60/40s–〉15s 并且可抓友军
神灵武士:a杖大招加成 cd45/30/15s–〉24/16/8
伤害50%–〉65%
2技能可无限叠加
沙王:a杖大招加成 cd140/120/100s–〉120/100/80s
6/8/10波–〉7/9/11波
并且现在大招有说明:离的远伤害少
裂魂人:a杖大招加成 cd75s–〉20s
混沌骑士:a杖大招加成 cd120s–〉90s 持续20s–〉30s
地狱领主:a杖大招加成 持续3/4/5s–〉5/6/7s
暗夜魔王:a杖大招加成 夜晚为飞行单位视野,既不因任何因素阻断视野
(奇怪的是要学习3技能才有效)
屠夫:a杖大招加成 75/125/175 dmg/s—〉1倍力量/2倍力量/3倍力量
dmg/s 且恢复等同与伤害的生命(魔免单位无伤害但仍能回血)
尸王:3技能 aoe600/800/1000/1200—〉400/600/800/1000
敌法师:ulti改为:
对目标及其周围单位造成0.6/0.85/1.1*损失魔法量的伤害
矮人火枪手:
1技能:向大约600aoe范围内释放散弹,对进入此范围内的敌人造成
15/20/25/30%的减速和10/20/30/40点每秒的伤害,持续10s
(快捷键:r)
a杖大招加成:施法距离1500/2000/2500–>2500/3000/3500
施法时间大约降低至一半
剑圣:a杖大招加成:cd130/120/110s->110/100/90s
出刀次数:3/5/8–>4/7/10 (快捷键变为:e)
德鲁伊:3级变熊后的灵魂链接技能取消
巨魔战将:基础移速285–>300
2技能变为300aoe
ulti改为:
增加攻速40/60/100%,移速10%,持续4/6/8s,cd20s,耗魔75
虚空假面:a杖大招加成:持续时间3/4/5s–>4/5/6s
地卜师:2技能伤害60/80/100/120–>50/80/110/140
复仇之魂:2技能附加25/50/75/100的伤害
3技能范围大大增加,目测1000
a杖大招加成:cd45s–>10s
幻影刺客:2技能改为:闪烁至单位面前且增加攻速100%,持续3s,不附加伤害
美杜沙:2技能改为:mystic snake:其实就是闪电链,不过弹射速度变慢,
并且伤害是递增的
ulti改为:stone gaze:aoe版净化,范围很大,但只对面对你的人有效,石
化后有3s基本动不了,之后慢慢恢复,
cd25s,耗魔100
影魔:3技能减少1/2/3/4护甲–〉减少2/3/4/5护甲
水晶室女:1技能改为:对600aoe造成80/140/200/260伤害且减攻速移速,持续
5s
3技能回魔0.75/1.5/2.25/3–>0.75/1.25/1.75/2.25
圣骑士(chen):a杖大招加成:cd120–>25s
风行者:a杖大招加成:伤害减少50/40/30%–>35/25/15%
召唤师:a杖大招加成:cd30/25/12/5s–>16/8/4/2s
耗魔20/50/80/110–>0
双头龙:2技能持续时间:0.5/1/1.5/2s–>0.8/1.2/1.6/2s
a杖大招加成:伤害每秒75/125/175–>每秒125/175/225,
且火焰生成速度大幅上升
暗影牧师:a杖大招加成:持续时间12/18/24s–>18/24/30s
aoe600–>1000
暗影萨满:有a杖大招的蛇棍数量由12根减至10根
痛苦之源:a杖大招加成:伤害每秒100/155/215–>每秒155/215/270
遗忘法师:a杖大招加成:95/140/185每秒–>170/200/300每秒
cd22s–>0
闪电幽魂(再次重做)
1技能 plasma field:发射圆环闪电,来回各伤害一次,类似bm飞斧,满级伤害
300左右,cd16s,魔耗125

2技能 static link:cd45/40/35/30 魔耗20/30/40/50,只能对敌方英雄使用
,作用不明
3技能 unstable current(被动):提升自身3/6/9/12%移速,并当被攻击时对
攻击者造成40/60/80/100伤害并附带一次
小净化(测试版中无此效果)
4技能 eye of the storm:在自己头顶召唤风暴之眼,随机攻击周围的敌人,
每次攻击减少目标1的护甲,可叠加,不能攻击魔免
单位,cd80/70/60s,魔耗100,攻击频率随等级上升

牛头人酋长
1技能 great stomp:
2s施法时间,之后踩地板造成周围敌人160伤害(各等级
相同,且受护甲影响,无视魔免)且使敌人进入一种类似
于睡眠的状态,持续2/3/4/5s,受到攻击恢复(此状态不
能作用于魔免单位),cd15s,耗魔150

2技能 ancestral charge:
在目标位置召唤一个先祖之魂,无敌,与自身
动作相反(就像照镜子),在灵魂存在的状态下
,无论灵魂或自身,碰撞敌人将造成50/100/150/200的伤害,
灵魂与自身可各伤害一次。灵魂持续20s或与自身重合后消失,
当灵魂与自身重合后(自动消失不算),每碰撞过一个单位将增加5
的攻击力(灵魂与自身分别计算),持续大约20s。灵魂也可随自身
释放1技能。cd20s,魔耗125。(好复杂)

3技能 natural order(光环):
aoe大约200,减少敌方相当于基础护甲的护甲值(即护甲白字显示多
少就减多少,如果是0就不减),且使魔法抵抗无效化(是这么翻译
的但具体效果不明)
4技能 [...]

2009年5月5日20:39 | 没有评论
分类: DOTA快报
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转载自水源bbs,原文作者:awayer
更新:若干英雄的技能变动以及电魂一技能并非单纯闪电链,火枪及瓶子
酒馆改为九个

野怪:
大枭兽增加+3护甲的专注光环
英雄部分:
新英雄:蝙蝠骑士
needname
Batrider
技能1:sticky napalm
mp:40 cd:4s
向单个敌方单位绑上燃烧弹,无任何不良影响,仅有燃烧的动画,
可同时存在多个(测试来看10个以上)单位

2009年4月2日12:14 | 没有评论
分类: DOTA快报
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