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	<title>lidaof个人博客 &#187; 巨魔攻略</title>
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	<description>personal blog of lidaof</description>
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		<title>巨魔攻略及其他[zz]</title>
		<link>http://dotaa.net/2009/07/troll-2/</link>
		<comments>http://dotaa.net/2009/07/troll-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 09:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lidaof</dc:creator>
				<category><![CDATA[DOTA英雄攻略]]></category>
		<category><![CDATA[转载精彩好文]]></category>
		<category><![CDATA[troll]]></category>
		<category><![CDATA[巨魔攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[首先是一些可能有用的知识：
1. 补刀斧特效被一切几率性法球、吸血或减速法球覆盖；
2. 近战形态全面提升巨魔的攻击节奏、移动速度、攻击力、生命值；
3. 进攻时，隐刀的作用是高速近身控制，相位的作用是持续远程追打；
然后，因为巨魔的技能完全取决于形势，除了 1 技能等级需要一定保证（初期 &#62;=1 中期
&#62;=3）之外根本没有固定形态，所以我这里不讨论了。
好，现在我们开始说装备路线，其实也就是所谓的“攻略”。
简单来说，巨魔的装备路线多半由两个问题的答案决定：
1. 续航能力
2. 战斗方式
第一个问题一般有两个解决方案：支配（1850），祭品补刀斧（2050+225）；
第二个问题一般也两个解决方案：假腿隐刀（1850+3400），相位黑皇（1550+3900）；
我所认知的巨魔打法，通常的流程是：
解决续航问题 =&#62; 适当撑输出 =&#62; 解决战斗方式问题 =&#62; 来战！
其中第二阶段的选择因人而异，比如 newta 小朋友的选择就是不选择……需要注意的是
10 到 20 分钟时巨魔的坑很紧张，比如经典的夜叉祭品补刀斧草鞋回城大魔棒，放眼望去
连一个系带的位置都没有，可能在对线抗压时买的穷鬼盾甚至也已经不知道飞到哪里去了
……所以出门时头上戴两个圈甚至下身还覆盖了网眼丝袜的伪娘巨魔们注意了：您们这些
好首饰陪伴在您身边的日子是长不了的，除非面临极大的逆风局或者学 newta 小朋友不买
夜叉直奔大件而去。
这里提一下很早以前 rn 一篇巨魔攻略中提到的概念——“一直能战斗”。这个概念，在
最近几个版本的进攻节奏中，对巨魔这样的英雄来说，是非常重要，但并非必要的。具体
来说我的观点就是“能战则战，不战则嚣张”。
1. Carry 不能总想着出山那一刻的疯狂，成型前该战或者队伍确实需要你战就要果断去战
。在战的同时能否不耽误甚至促进自身的发展，则是最能体现水平的。要走到这点，第一
靠对金钱的嗅觉，第二靠对战斗本身的嗅觉——什么时候会开打，在什么地点开打，没我
能不能赢，有我能不能极大增加己方利益。
2. 巨魔，特别是 HOD 巨魔，在成型前有一定的战斗潜力，潜力能否发挥除了看自己之外
还是看阵容看队友的，并非完全可控，因此如果判断出某一架自己无能为力，那么就要果
断选择另一战场做最符合己方利益的行动。这个版本塔比较弱，推线是最简单的一种支援
正面战场的方式。我打路人的时候用蓝领，上路九人团战一团乱麻，我便当之后看到下路
美丽的森林深处里我们巨魔激情的打野节奏往往想立刻下凡扁他一顿，这时候他难道不应
该带着三波远程兵威武地站在对方塔前挥锤猛击吗？另外一种支援正面战场的方式是掠夺
那些平时不敢掠夺的资源。比如远端的远古点，比如 roshan，比如深入对面野区把每个点
都打剩下一个小怪。
闲话扯得有点远了，上面谈的这些其实已经不是“巨魔”攻略了……下面回归到巨魔这个
人身上来。除了众所周知的近身无限晕能力之外，巨魔还有一些优势：
1. 远敏中非常不错的力量成长；
2. 近战形态下排名靠前的移动速度；
3. 从来不缺 ias，简单撑一下 dph 就解决了输出问题；
作为野区建设兵团团员，巨魔：
1. 支配敏捷假腿就能无小怪高效 farm 远古野（祭品补刀斧比无小怪支配更猛）；
2. 支配敏捷假腿夜叉就能以不错的速度偷掉 roshan；
3. 祭品补刀斧，只要吃到 dd，就能组织一次五人推进或者五人明抢 roshan，所需的只是
队友几个有保证的锤子；
4. 致盲的 cd 比 roshan 的林肯法球短不少，不要浪费它；
作为支配教徒：
1. 枭兽（拉一波然后龙卷风）和大巨魔（骷髅海）都能独自 farm 二级点；
2. 熊怪人马站路口；
3. 女妖风筝本体冲上去开近战日；
4. [...]


无相关文章.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>首先是一些可能有用的知识：<br />
1. 补刀斧特效被一切几率性法球、吸血或减速法球覆盖；<br />
2. 近战形态全面提升巨魔的攻击节奏、移动速度、攻击力、生命值；<br />
3. 进攻时，隐刀的作用是高速近身控制，相位的作用是持续远程追打；</p>
<p>然后，因为巨魔的技能完全取决于形势，除了 1 技能等级需要一定保证（初期 &gt;=1 中期<br />
&gt;=3）之外根本没有固定形态，所以我这里不讨论了。</p>
<p>好，现在我们开始说装备路线，其实也就是所谓的“攻略”。<br />
简单来说，巨魔的装备路线多半由两个问题的答案决定：<br />
1. 续航能力<br />
2. 战斗方式</p>
<p>第一个问题一般有两个解决方案：支配（1850），祭品补刀斧（2050+225）；<br />
第二个问题一般也两个解决方案：假腿隐刀（1850+3400），相位黑皇（1550+3900）；</p>
<p>我所认知的巨魔打法，通常的流程是：<br />
解决续航问题 =&gt; 适当撑输出 =&gt; 解决战斗方式问题 =&gt; 来战！</p>
<p>其中第二阶段的选择因人而异，比如 newta 小朋友的选择就是不选择……需要注意的是<br />
10 到 20 分钟时巨魔的坑很紧张，比如经典的夜叉祭品补刀斧草鞋回城大魔棒，放眼望去<br />
连一个系带的位置都没有，可能在对线抗压时买的穷鬼盾甚至也已经不知道飞到哪里去了<br />
……所以出门时头上戴两个圈甚至下身还覆盖了网眼丝袜的伪娘巨魔们注意了：您们这些<br />
好首饰陪伴在您身边的日子是长不了的，除非面临极大的逆风局或者学 newta 小朋友不买<br />
夜叉直奔大件而去。</p>
<p><span id="more-566"></span>这里提一下很早以前 rn 一篇巨魔攻略中提到的概念——“一直能战斗”。这个概念，在<br />
最近几个版本的进攻节奏中，对巨魔这样的英雄来说，是非常重要，但并非必要的。具体<br />
来说我的观点就是“能战则战，不战则嚣张”。</p>
<p>1. Carry 不能总想着出山那一刻的疯狂，成型前该战或者队伍确实需要你战就要果断去战<br />
。在战的同时能否不耽误甚至促进自身的发展，则是最能体现水平的。要走到这点，第一<br />
靠对金钱的嗅觉，第二靠对战斗本身的嗅觉——什么时候会开打，在什么地点开打，没我<br />
能不能赢，有我能不能极大增加己方利益。</p>
<p>2. 巨魔，特别是 HOD 巨魔，在成型前有一定的战斗潜力，潜力能否发挥除了看自己之外<br />
还是看阵容看队友的，并非完全可控，因此如果判断出某一架自己无能为力，那么就要果<br />
断选择另一战场做最符合己方利益的行动。这个版本塔比较弱，推线是最简单的一种支援<br />
正面战场的方式。我打路人的时候用蓝领，上路九人团战一团乱麻，我便当之后看到下路<br />
美丽的森林深处里我们巨魔激情的打野节奏往往想立刻下凡扁他一顿，这时候他难道不应<br />
该带着三波远程兵威武地站在对方塔前挥锤猛击吗？另外一种支援正面战场的方式是掠夺<br />
那些平时不敢掠夺的资源。比如远端的远古点，比如 roshan，比如深入对面野区把每个点<br />
都打剩下一个小怪。</p>
<p>闲话扯得有点远了，上面谈的这些其实已经不是“巨魔”攻略了……下面回归到巨魔这个<br />
人身上来。除了众所周知的近身无限晕能力之外，巨魔还有一些优势：<br />
1. 远敏中非常不错的力量成长；<br />
2. 近战形态下排名靠前的移动速度；<br />
3. 从来不缺 ias，简单撑一下 dph 就解决了输出问题；</p>
<p>作为野区建设兵团团员，巨魔：<br />
1. 支配敏捷假腿就能无小怪高效 farm 远古野（祭品补刀斧比无小怪支配更猛）；<br />
2. 支配敏捷假腿夜叉就能以不错的速度偷掉 roshan；<br />
3. 祭品补刀斧，只要吃到 dd，就能组织一次五人推进或者五人明抢 roshan，所需的只是<br />
队友几个有保证的锤子；<br />
4. 致盲的 cd 比 roshan 的林肯法球短不少，不要浪费它；</p>
<p>作为支配教徒：<br />
1. 枭兽（拉一波然后龙卷风）和大巨魔（骷髅海）都能独自 farm 二级点；<br />
2. 熊怪人马站路口；<br />
3. 女妖风筝本体冲上去开近战日；<br />
4. 带匹小白狼，偷 roshan 更干更爽更安心；</p>
<p>作为傻逼中的战斗逼：<br />
1. 假腿夜叉隐刀，切入速度 513；<br />
2. 相位散失，除了消除弹道之外还有以下傻瓜刺杀流程：远程 a 在目标身上 =&gt; 净化她<br />
=&gt; 开相位 =&gt; 自动一下普攻 =&gt; g 切换到近战自动接近 =&gt; g 切换回远程自动一下普攻<br />
=&gt; g 切换到近战粘住……</p>
<p>作为被针对的可怜后期：<br />
1. 请牢记常用封野眼位以便反眼，特别是天灾上 4 级点下方那个（同时监视河道来的 g<br />
anker）以及近卫野区封双野的那个；<br />
2. 小熊缠绕大树捆 cm 冰都是一个技能，如果你有 bkb，可以解一次，如果你有分身斧，<br />
还可以解一次；<br />
3. g 切换形态有非常短的变形时间，可以用来躲指向型技能，建议先用 druid 练习（那<br />
个的持续时间长得多）；<br />
4. 对线期不要因为野店有卖某些东西就死撑着一定要去那边买，每天都有巨魔死在冒险购<br />
物的道路上，或者饿死在迟迟推不过去的兵线面前，然而这里又不是上甘岭……<br />
5. 如果补刀被队友压制了，好好跟他说说；如果补刀被对手压制了，灵活走位并切换形态<br />
，好好跟他点点</p>


<p>无相关文章.</p>]]></content:encoded>
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