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	<title>lidaof个人博客 &#187; 牛头人酋长</title>
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	<description>personal blog of lidaof</description>
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		<title>6.59b 娱乐BOSS攻略(附自玩的replay)</title>
		<link>http://dotaa.net/2009/04/659b-fun-boss-replay/</link>
		<comments>http://dotaa.net/2009/04/659b-fun-boss-replay/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 14:04:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lidaof</dc:creator>
				<category><![CDATA[娱乐DOTA]]></category>
		<category><![CDATA[BOSS]]></category>
		<category><![CDATA[Chieftain]]></category>
		<category><![CDATA[牛头人酋长]]></category>

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		<description><![CDATA[原文作者：warden
录像下载：娱乐&#8212;6.59b牛头人酋长BOSS.w3g (18459 字节)
长度3分钟。
你见过DotA中的牛头人酋长吗？没错，DotA中几乎收录了PvP对战四族的所有英雄，唯独没有牛头人。其实，从6.59b起，牛头人酋长已作为一个隐藏BOSS存在。据说，他守护着一件非常XX的武器……（吭吭，这武器其实也不咋滴）
如replay中演示，收集风、水、云、火4个符文，并且在地图左上角RD选人的那个圈子内使用符文，就可召唤chieftain牛头人（注意使用每个符文得耗费魔法1000点，所以建议在wtf模式下进行）

虐之，获得+1256金以及装备chieftain之斧（属性 +200力量 ，主动技能：将一个单位推出一个屏幕以外）



无相关文章.


无相关文章.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>原文作者：warden</p>
<p>录像下载：<a href="http://dotaA.net/wp-content/uploads/2009/04/e5a8b1e4b990-659be7899be5a4b4e4babae9858be995bfboss.w3g" target="_blank">娱乐&#8212;6.59b牛头人酋长BOSS.w3g</a> (18459 字节)<br />
长度3分钟。</p>
<p>你见过DotA中的牛头人酋长吗？没错，DotA中几乎收录了PvP对战四族的所有英雄，唯独没有牛头人。其实，从6.59b起，牛头人酋长已作为一个隐藏BOSS存在。据说，他守护着一件非常XX的武器……（吭吭，这武器其实也不咋滴）</p>
<p>如replay中演示，收集风、水、云、火4个符文，并且在地图左上角RD选人的那个圈子内使用符文，就可召唤chieftain牛头人（注意使用每个符文得耗费魔法1000点，所以建议在wtf模式下进行）<br />
<img src="http://dotaA.net/wp-content/uploads/2009/04/a1.jpg" /><br />
虐之，获得+1256金以及装备chieftain之斧（属性 +200力量 ，主动技能：将一个单位推出一个屏幕以外）<br />
<img src="http://dotaA.net/wp-content/uploads/2009/04/a2.jpg" /></p>


<p>无相关文章.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>6.60 beta 21 测试资料 [转载]</title>
		<link>http://dotaa.net/2009/04/660-beta-21/</link>
		<comments>http://dotaa.net/2009/04/660-beta-21/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 04:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lidaof</dc:creator>
				<category><![CDATA[DOTA快报]]></category>
		<category><![CDATA[6.60]]></category>
		<category><![CDATA[牛头人酋长]]></category>
		<category><![CDATA[蝙蝠骑士]]></category>

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		<description><![CDATA[转载自水源bbs，原文作者：awayer
更新：若干英雄的技能变动以及电魂一技能并非单纯闪电链，火枪及瓶子
酒馆改为九个

野怪：
大枭兽增加+3护甲的专注光环
英雄部分：
新英雄：蝙蝠骑士
needname
Batrider
技能1：sticky napalm
mp：40  cd：4s
向单个敌方单位绑上燃烧弹，无任何不良影响，仅有燃烧的动画，
可同时存在多个（测试来看10个以上）单位

附加技能：single ignite 点燃某个目标身上的燃烧弹（beta版无任何影响，应该是未完成）
mass ignite 点燃所有目标身上的燃烧弹，对聚在一起的单位造成伤害且相互推送一段距离（不好描述，看图吧）

技能2：incinerate
mp：140
只能对敌方英雄单位使用，所以无法测试。。。
技能3：firefly
mp：100 持续15s cd：40s
变为firefly形态，成为真正的飞行单位，可飞越一切地形，且在飞行轨迹上留下火焰，对火焰上的敌人造成伤害（lv4：40hp/0.5s） ，摧毁飞过的树木

技能4：flaming lasso
mp：150 cd：60s
用枷锁困住一个地方单位，使其不能攻击和释放技能（猜测），可以拖着此单位跑，根据拖动距离造成一定伤害（如果光捆着没有伤害）。可以直接回程，对于一般单位秒杀（应该要改）。可以对远古单位使用，但是无伤害，所以可以把远古单位带回家。。。


新英雄：牛头人酋长
noname
Tauren Chieftain
大家期待很久的英雄，但是。。。。。
未完成
只有终极技能earth splitter 并且不能使用

英雄改动：
Viper
原一技能取消，改为原二技能法球
现二技能为：nethertoxin（被动）
根据目标单位残留hp多少造成额外伤害（hp越少，攻击越高，直接在属性面板中显示增加的攻击）
lv1：初始攻+2 最多+32
lv2：       4      64
lv3：       6      96
lv4：       8      [...]


无相关文章.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>转载自水源bbs，原文作者：awayer<br />
更新：若干英雄的技能变动以及电魂一技能并非单纯闪电链，火枪及瓶子<br />
酒馆改为九个<br />
<img src="http://dotaA.net/wp-content/uploads/2009/04/1.jpg" alt="" /><br />
野怪：<br />
大枭兽增加+3护甲的专注光环<br />
英雄部分：<br />
新英雄：蝙蝠骑士<br />
needname<br />
Batrider<br />
技能1：sticky napalm<br />
mp：40  cd：4s<br />
向单个敌方单位绑上燃烧弹，无任何不良影响，仅有燃烧的动画，<br />
可同时存在多个（测试来看10个以上）单位<br />
<span id="more-349"></span><br />
附加技能：single ignite 点燃某个目标身上的燃烧弹（beta版无任何影响，应该是未完成）<br />
mass ignite 点燃所有目标身上的燃烧弹，对聚在一起的单位造成伤害且相互推送一段距离（不好描述，看图吧）<br />
<img src="http://dotaA.net/wp-content/uploads/2009/04/2.jpg" alt="" /><br />
技能2：incinerate<br />
mp：140<br />
只能对敌方英雄单位使用，所以无法测试。。。<br />
技能3：firefly<br />
mp：100 持续15s cd：40s<br />
变为firefly形态，成为真正的飞行单位，可飞越一切地形，且在飞行轨迹上留下火焰，对火焰上的敌人造成伤害（lv4：40hp/0.5s） ，摧毁飞过的树木<br />
<img src="http://dotaA.net/wp-content/uploads/2009/04/3.jpg" alt="" /><br />
技能4：flaming lasso<br />
mp：150 cd：60s<br />
用枷锁困住一个地方单位，使其不能攻击和释放技能（猜测），可以拖着此单位跑，根据拖动距离造成一定伤害（如果光捆着没有伤害）。可以直接回程，对于一般单位秒杀（应该要改）。可以对远古单位使用，但是无伤害，所以可以把远古单位带回家。。。<br />
<img src="http://dotaA.net/wp-content/uploads/2009/04/4.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://dotaA.net/wp-content/uploads/2009/04/5.jpg" alt="" /><br />
新英雄：牛头人酋长<br />
noname<br />
Tauren Chieftain<br />
大家期待很久的英雄，但是。。。。。<br />
未完成<br />
只有终极技能earth splitter 并且不能使用<br />
<img src="http://dotaA.net/wp-content/uploads/2009/04/6.jpg" alt="" /><br />
英雄改动：<br />
Viper<br />
原一技能取消，改为原二技能法球<br />
现二技能为：nethertoxin（被动）<br />
根据目标单位残留hp多少造成额外伤害（hp越少，攻击越高，直接在属性面板中显示增加的攻击）<br />
lv1：初始攻+2 最多+32<br />
lv2：       4      64<br />
lv3：       6      96<br />
lv4：       8      128<br />
Razor<br />
技能一：shock<br />
释放闪电链,造成70/140/210/280伤害,弹跳3/4/5/6次不衰减<br />
并且净化每个单位<br />
技能二：electric rave<br />
原电子熊猫一技能，每秒耗魔3/6/9/12，攻击速度增加<br />
20/40/60/80%，自由开关<br />
技能三：storm seeker （被动）<br />
原电子熊猫3技能和原4技能结合，每攻击4次，对自身周围（目测<br />
600aoe）目标造成30/60/90/120伤害<br />
技能四：unholy fervor（被动）<br />
被动增加自身10/15/20%移动速度 (3级大草鞋电魂移速414)<br />
但是周围每存在一个敌方单位，速度加成减1%（beta版中无此影响<br />
，应该是未完成，或者只判定敌方英雄单位）<br />
Beastmaster:<br />
三技能改为：inner beast（被动）<br />
原巨魔的三技能，增加附近友军攻击速度18/26/32/40%<br />
高级猪有魔抗<br />
Troll：<br />
三技能改为：fervor（被动）<br />
原兽王的三技能，持续攻击同一目标增加攻速5/10/15/20%<br />
每次攻击，最多100%，更换目标攻速减半<br />
Lina：<br />
三技能改为：boost（被动）<br />
每释放一个技能，增加自身攻速20/30/40/50%,移速2/3/4/5%<br />
，持续6s，可叠加<br />
Tiny:<br />
三技能附加3/4/5/6点护甲<br />
Sven:<br />
一技能风暴之锤伤害提升为:100/175/250/325，且变为aoe!!!但是aoe中心必<br />
须要有敌方单位,也就是不能盲丢&#8230;<br />
二技能分裂伤害增加为20/30/40/50%<br />
三技能改为:rush<br />
mp:40 cd:15s<br />
指定一个目标(施法距离很近,基本是贴身),在短时间内增自己的护甲<br />
5/6/7/8点,并将移动速度提升50%(指定完后可更换攻击目标)<br />
Ursa:<br />
二技能改为:Overpower<br />
攻击速度增加400%,持续3/4/5/6次攻击或者15s<br />
Terrorblade:<br />
移动速度改回320<br />
Silencer:<br />
三技能最后遗言沉默时间减为0.75/1.5/2.25/3s<br />
Dazzle:<br />
二技能薄葬cd改为54/40/26/12s<br />
Sniper:<br />
一技能散弹增加2s强力减速<br />
物品部分：<br />
物品改动:<br />
magic stick<br />
200g<br />
储存能量,每点恢复15hp/15mp<br />
最多10点,有25s的使用cd<br />
eye of skadi 卷轴750g<br />
assault cuirass 卷轴1500g<br />
bottle：图标更换<br />
装不同神符将显示不同颜色，幻象神符的两个幻象身上都有瓶子<br />
新物品:<br />
magic wand<br />
合成:magic stick+铁树枝*3+150g卷轴<br />
所有属性+3<br />
储存能量(同小魔棒)<br />
每点恢复15hp/15mp,最多15点,有25s的使用cd<br />
force staff<br />
合成:短棍+魔力法杖+700g卷轴<br />
+10攻击力 +10攻击速度 +10智力<br />
主动技能:force<br />
mp:150 cd:40s<br />
将目标向其面对的方向推送500单位距离(注意是目标面对的方向<br />
而不是使用此技能的人面对的方向)</p>


<p>无相关文章.</p>]]></content:encoded>
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