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6.60的新道具幽魂权杖到底有什么作用呢?特别是启用幽魂形态的时候。我们发现它对剑圣和幻影刺客有奇效。
《Dota》6.60剑圣幻刺克星幽魂权杖见解幽魂权杖:
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价格:1500
幽魂形态(主动)
+7所有属性
幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害
持续时间:4
魔法消耗:75
冷却时间:25
《Dota》6.60剑圣幻刺克星幽魂权杖见解
1. 刀扇类技能对已经幽魂状态无效【比如回音击-ES、尖叫-QOP、导弹-TK】
2.无敌斩会一刀一刀的斩你但没伤害
3. 幽魂状态下,神圣伤害会打到你,伤害系数是1(6.60+)( Tidebringer潮汐使者、BF等不是神圣伤害,是部计算护甲的物理伤害,因此无效)
4. 治疗会对幽魂单位有加成么?【好消息:是~】【坏消息:但只有暗影牧师的治疗如此】
5. 即使满足条件Axe也无法淘汰你!Axe可以淘汰被遗忘法师放逐的单位,但不能淘汰幽魂单位,因为这个不是buff,而Axe在淘汰条件满足时,前会去除 buff【因此被遗忘放逐的单位在满足条件的情况下可以被淘汰】,但淘汰造成100,000,000的物理伤害!
于是可能发生如下情况:黑血,幽魂,吃加速,淘汰,没死,还是幽魂,没加速了
****幽魂权杖能抵挡的技能列表****
Mortred,Jugger-all spells, 幻影刺客,剑圣的所有技能(悲剧,绿杖推销员)
Tinker – Rockets 修补匠的导弹
Atropos-brain sap, 痛苦之源的蚀脑
Lesh-diabolic edict, 受折磨灵魂的 恶魔赦令
QoP-scream of pain, 痛苦女王的尖叫
Dirge-soul rip, 尸王的腐朽
Meepo-earthbind, 地卜师的地之束缚
Pit Lord-Pit of Malice, 深渊领主的牢笼
Pudge-Hook, 屠夫的肉钩
NA-Vendetta, 地穴刺客的复仇
Brood-Spawn Spiderlings, 育母蜘蛛的孵化蜘蛛
Techies-land mines/suicide, 地精工程师的自爆和炸弹
Earth Shaker-Echo Slam, 撼地神牛的回音击
Omni-Purification, 全能骑士的洗礼
Chen-Test of Faith, 圣骑士的忠诚考验
Naga Siren-Ensnare, 娜迦海妖的诱捕
Morh-adaptive strike, 变体精灵的变体攻击
Bristle back-Quil Spray, 刚背兽的针刺扫射
Beast-Wild axes, 兽王的野性之斧
Alchemist-Acid Spray. 炼金术师的酸性喷雾
Axe-Counter Helix/Culling Blade 斧王的反击陀螺和淘汰斩(注:300点魔法伤害无法抵挡,但是不会被淘汰)
发信人: jiongrz(囧rz), 信区: WarcraftRPG
标 题: 补刀斧
发信站: 饮水思源 (2009年07月02日17:22:50 星期四)
1. 补刀斧价格 225,卖出收回 0 元,所以永远不要卖;
2. 补刀斧 20s 可以吃一棵树,出门速度快的人可在出兵前吃 3 棵树,方便拉野;
3. 补刀斧的吃树可以触发黑鸟的回魔光环;
4. 补刀斧其实有 2 把,在你获得它时系统根据你是远程还是近程给你分配一把,所以——
4.1. 巨魔和熊德变身为近程后拿起补刀斧再变回来,可以实现 36%;
4.2. 近程英雄拿着补刀斧跟远程英雄 -swap 之后,还是 36%(听说的,待验证);
5. 补刀斧的技能原型是“粉碎”,它跟绝大多数常见的特殊攻击、法球冲突,如果想发挥它的作用,请不要装备吸血法球、冰眼法球、残废法球,请不要升第三级小熊(学会缠绕技能,那个的原型也是粉碎,所以小熊之后再不受补刀斧加成),请不要升级双攻,拥有手动法球的同志诸如小鹿、VIPER、黑鸟、黑弓、骨弓等也躲远一些;
6. Veno 的毒刺可以跟补刀斧头共存,同样头顶青天的还有 AM(的消魔)以及散失之刃(的消魔);
7. 补刀斧反补无效,当它有效时,因为是直接加成攻击力的,所以爆击、分裂之类的都不成问题;
8. 最后请大家注意不要吃了同事老树的结晶……
发信人: awayer (无), 信区: WarcraftRPG
标 题: yc 6.60鲜为人知的几点
发信站: 饮水思源 (2009年06月11日01:06:27 星期四)
1、压制之刃(补刀斧)和法球冲突,在有法球时没有额外的伤害,反馈法球除外
2、压制之刃能卖0元
3、强袭装甲的加甲光环和减甲光环对建筑有效
4、金箍棒的被动技能克敌机先(攻击不miss)可以切换激活和未激活状态,因为它与一些
技能冲突,如霜冻之箭,爆头等等
5、撒旦之邪力的技能不洁狂热现在改为额外增加150%吸血,持续3.5s,cd50s
6、刃甲反弹的伤害改为英雄攻击 魔法伤害,即神圣伤害
7、在分离出先祖之魂的状态下,只受到牛头人酋长本体的回音践踏影响而昏迷的单位不会
因为物理攻击而清醒
8、灵魂守卫虽然移动速度还是300,但变身之后速度增为320,那个imba的tb又回来了!
9、某些英雄可以带两把压制之刃,这里不多说,算是个bug
10、sven的锤子不能blink掉,但是隐身可以躲掉
11、船长不能买压制之刃
12、medusa分身继承分裂箭(分身斧medusa就是500%输出,恩)
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/zs/0906/1488077.html
蝙蝠骑士:
*也许是IF的失误,即使不在飞行状态的蝙蝠骑士也不会“踩”到哥不林工程师的地雷。(
如果地雷是由友军或者中立生物触发,AOE可以伤到蝙蝠骑士,静止陷阱正常触发。曾经的
VIP等也是作为飞行单位,只是在后来版本做过改动,这次可能是IF粗心了)
*关于飞行单位的特殊“能力”(只针对蝙蝠骑士开启飞行状态)
1:TP(大树)的ULT无法缠绕他。
2:PND(熊猫)ULT风元素的吹风无法对其使用。
3:CM的冰封禁锢E和船长的洪流E无法对他使用。
4:CG(发条)的C无法阻止他逃脱,但蝙蝠骑士无法免疫“能量柱”的撞击效果。(围住
后,就看到蝙蝠骑士被撞出去了,而先围住,再等他开飞行也如此)
5:先知也围不住蝙蝠骑士,不过蝙蝠骑士无法“烧毁”他的树。
DOTA6.60英雄和技能改动介绍:
* 新英雄:蝙蝠骑士(天灾军团)【细节见下】
* 新英雄:牛头人酋长(近卫军团)【细节见下】
* 闪电幽魂:技能重做【细节见下】
* 蛇发女妖:用新技能 秘术异蛇 替换 连环闪电【细节见下】
* 蛇发女妖:用新技能 石化凝视 替换 净化【细节见下】
* 冥界亚龙:用新技能 幽冥剧毒 替换 狂热【细节见下】
* 流浪剑客:用新技能 战吼 替换 坚韧光环【细节见下】
* 秀逗魔导士:用新技能 炽魂 替换 极限速度【细节见下】
* 双头龙:用新技能 液态火 替换 自动之火【细节见下】
* 巨魔战将:用新技能 战斗专注 替换 暴走【细节见下】
* 流浪剑客:重做技能 风暴之锤【细节见下】
* 变体精灵:重做技能 变体攻击【细节见下】
* 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替换 霜冻新星【细节见下】
来源:http://www.icefrog.com/
Here it comes
Hey guys. I plan on uploading 6.60 tonight or early tomorrow unless a critical
issue occurs, but right now it looks very likely.
I’ll edit this post here with another update in a few hours
翻译见下:
Icefrog:大家好,如果没有大的意外,我预计在今晚或明早(北京时间10日下午至
凌晨)发布6.60,现在看来还是很有可能的,在未来的几个小时内,我会在此更新最新进展。
发信人: freeforever(贝璐丹迪~我的女神), 信区: WarcraftRPG
标 题: 6.60 beta46改动详情
发信站: 饮水思源 (2009年05月13日12:22:10 星期三)
有些是小变动……有些影响还蛮大的……
注意这只是测试版……
所有的改动都不一定会出现在正式版中……
刚背兽智力成长升到2.8
尸王初始护甲降到3
冰女光环降到每级0.5
小纳加分身CD降到40
双头龙冰封路径效果从每级0.5加到0.8/1.2/1.6/2
神灵武士燃烧之矛没有叠加次数限制了
圣堂刺客被动技能增加的射程从50/100/150/200改为40/100/160/220……所有等级的扩散
范围都是320
巨魔战将的致盲是范围效果了
敌法师的大招对目标周围的单位也会造成相等的伤害
死亡先知被动技不加移动速度了……
地狱领主的死亡缠绕CD从7降到5……
毁灭者星体禁锢CD从20降到18/16/14/12
变体精灵属性转换每级加3力量3敏捷……而且是加给基础属性……
地卜师的忽悠伤害从60/80/100/120改成50/80/110/140……CD从20/18/16/14降到16/14/1
2/10
黑暗先知的真空会让单位逐渐移动……而不是瞬间到达中心……
同时他的离子外壳CD从15秒降到7……
辉耀的伤害从35又改回了40……范围略为增加(似乎比600远一点)……而且把无聊的闪避
去掉了。。。
死灵法师的死亡脉冲换动画了……
转载自:http://hi.baidu.com/52017/blog/item/98fecd1797a1fc01c83d6d44.html
两个新英雄的技能都加上了,耗魔也出来了。不过具体的还未完成。另外加入了些新物品。
截图介绍——启动画面:
牛头人酋长一技能:
牛头人酋长二技能:
牛头人酋长大招:
新物品介绍:Magic Stick
发信人: awayer(无), 信区: WarcraftRPG
标 题: yc 6.60 beta 45 资料汇总
发信站: 饮水思源 (2009年05月05日11:17:55 星期二)
来的比较晚,不过比较全
系统:
神符—拿到神符队友会有提示,装在瓶子里是bottled,在瓶子里吃了是
used,直接吃是picked up,double变范围友军有效,恢复神符在
恢复至满血满魔后就失去buff
地形—天灾中路一、二塔间树林变动,下路野外商店附近树林变动
bd—当附近没有己方小兵而直接攻击塔时,塔获得20hp/s的回复,直到bd前
的血量
英雄:
船长:敏捷成长18+1.7–〉11+1.3
熊猫酒仙:a杖大招加成 cd–180/150/120s 持续:15/17/19–>
cd–150/120/90s 持续:20/23/26
且第三级大为:变身为omgwtf mighty pandas,
生命值分别为:风2400 火2200 土3800
流浪剑客:1技能 cd17s(就是那个imba的范围锤子)
发条地精:a杖大招加成 cd80/60/40s–〉15s 并且可抓友军
神灵武士:a杖大招加成 cd45/30/15s–〉24/16/8
伤害50%–〉65%
2技能可无限叠加
沙王:a杖大招加成 cd140/120/100s–〉120/100/80s
6/8/10波–〉7/9/11波
并且现在大招有说明:离的远伤害少
裂魂人:a杖大招加成 cd75s–〉20s
混沌骑士:a杖大招加成 cd120s–〉90s 持续20s–〉30s
地狱领主:a杖大招加成 持续3/4/5s–〉5/6/7s
暗夜魔王:a杖大招加成 夜晚为飞行单位视野,既不因任何因素阻断视野
(奇怪的是要学习3技能才有效)
屠夫:a杖大招加成 75/125/175 dmg/s—〉1倍力量/2倍力量/3倍力量
dmg/s 且恢复等同与伤害的生命(魔免单位无伤害但仍能回血)
尸王:3技能 aoe600/800/1000/1200—〉400/600/800/1000
敌法师:ulti改为:
对目标及其周围单位造成0.6/0.85/1.1*损失魔法量的伤害
矮人火枪手:
1技能:向大约600aoe范围内释放散弹,对进入此范围内的敌人造成
15/20/25/30%的减速和10/20/30/40点每秒的伤害,持续10s
(快捷键:r)
a杖大招加成:施法距离1500/2000/2500–>2500/3000/3500
施法时间大约降低至一半
剑圣:a杖大招加成:cd130/120/110s->110/100/90s
出刀次数:3/5/8–>4/7/10 (快捷键变为:e)
德鲁伊:3级变熊后的灵魂链接技能取消
巨魔战将:基础移速285–>300
2技能变为300aoe
ulti改为:
增加攻速40/60/100%,移速10%,持续4/6/8s,cd20s,耗魔75
虚空假面:a杖大招加成:持续时间3/4/5s–>4/5/6s
地卜师:2技能伤害60/80/100/120–>50/80/110/140
复仇之魂:2技能附加25/50/75/100的伤害
3技能范围大大增加,目测1000
a杖大招加成:cd45s–>10s
幻影刺客:2技能改为:闪烁至单位面前且增加攻速100%,持续3s,不附加伤害
美杜沙:2技能改为:mystic snake:其实就是闪电链,不过弹射速度变慢,
并且伤害是递增的
ulti改为:stone gaze:aoe版净化,范围很大,但只对面对你的人有效,石
化后有3s基本动不了,之后慢慢恢复,
cd25s,耗魔100
影魔:3技能减少1/2/3/4护甲–〉减少2/3/4/5护甲
水晶室女:1技能改为:对600aoe造成80/140/200/260伤害且减攻速移速,持续
5s
3技能回魔0.75/1.5/2.25/3–>0.75/1.25/1.75/2.25
圣骑士(chen):a杖大招加成:cd120–>25s
风行者:a杖大招加成:伤害减少50/40/30%–>35/25/15%
召唤师:a杖大招加成:cd30/25/12/5s–>16/8/4/2s
耗魔20/50/80/110–>0
双头龙:2技能持续时间:0.5/1/1.5/2s–>0.8/1.2/1.6/2s
a杖大招加成:伤害每秒75/125/175–>每秒125/175/225,
且火焰生成速度大幅上升
暗影牧师:a杖大招加成:持续时间12/18/24s–>18/24/30s
aoe600–>1000
暗影萨满:有a杖大招的蛇棍数量由12根减至10根
痛苦之源:a杖大招加成:伤害每秒100/155/215–>每秒155/215/270
遗忘法师:a杖大招加成:95/140/185每秒–>170/200/300每秒
cd22s–>0
闪电幽魂(再次重做)
1技能 plasma field:发射圆环闪电,来回各伤害一次,类似bm飞斧,满级伤害
300左右,cd16s,魔耗125
2技能 static link:cd45/40/35/30 魔耗20/30/40/50,只能对敌方英雄使用
,作用不明
3技能 unstable current(被动):提升自身3/6/9/12%移速,并当被攻击时对
攻击者造成40/60/80/100伤害并附带一次
小净化(测试版中无此效果)
4技能 eye of the storm:在自己头顶召唤风暴之眼,随机攻击周围的敌人,
每次攻击减少目标1的护甲,可叠加,不能攻击魔免
单位,cd80/70/60s,魔耗100,攻击频率随等级上升
牛头人酋长
1技能 great stomp:
2s施法时间,之后踩地板造成周围敌人160伤害(各等级
相同,且受护甲影响,无视魔免)且使敌人进入一种类似
于睡眠的状态,持续2/3/4/5s,受到攻击恢复(此状态不
能作用于魔免单位),cd15s,耗魔150
2技能 ancestral charge:
在目标位置召唤一个先祖之魂,无敌,与自身
动作相反(就像照镜子),在灵魂存在的状态下
,无论灵魂或自身,碰撞敌人将造成50/100/150/200的伤害,
灵魂与自身可各伤害一次。灵魂持续20s或与自身重合后消失,
当灵魂与自身重合后(自动消失不算),每碰撞过一个单位将增加5
的攻击力(灵魂与自身分别计算),持续大约20s。灵魂也可随自身
释放1技能。cd20s,魔耗125。(好复杂)
3技能 natural order(光环):
aoe大约200,减少敌方相当于基础护甲的护甲值(即护甲白字显示多
少就减多少,如果是0就不减),且使魔法抵抗无效化(是这么翻译
的但具体效果不明)
4技能 [...]
